第二百三十五章:恐怕要火

在如今互联网上可供网民娱乐消遣的产品极度匮乏的年代里,只要舍得投入,要想把一个话题推广到全国大都数网民的眼前,不是一件太困难的事。

难的,是如何让用户对这个话题产生兴趣,并且自发的去讨论、热议,从而使得话题持续发酵,最终出于好奇或者其他的心态,进入到推出这一话题的网站。

显然,这次yy游戏的推广宣传,打着全民大赛的口号,又有着众多奖品为噱头,算是充分的吊起了大家的胃口。

“全民斗地主,这是什么鬼?难道是说全国的网民一起来比赛斗地主,那倒是蛮有趣的。”

“笔记本、手机、mp3,这奖品有点小诱人啊,到底是不是真的?”

…………

全民斗地主的趣味性,以及丰厚的奖品,在大赛开启还有好几天的时间里,就成功吸引到了一大批用户进入到yy游戏的平台,当确认这次比赛以及奖品的真实性之后,用户开始在各自的交流渠道上讨论着这一话题,期盼着比赛正式开启的日子。

当中,最先了解到该信息的爱网游论坛上,更是热闹非凡。

“凡尘过客不愧是真土豪,活动一个接着一个的搞,没得说,赞一个。”

“话说,yy游戏什么时候上线啊,活动的口号已经打出去了,可现在就只有一个注册账户的平台,连具体的游戏种类都还未推出,也不知道具体的游戏规则,会不会有点太任性了啊。”

“三岁玩牌,五岁正式上牌桌,七岁被授予“旮旯村赌神”封号,我只想说一句,这次斗地主大赛,我已经内定了一个冠军名额,谁也别和我抢。”

“说到玩,我谁都不服,就服凡尘兄,这脑洞开的也是够大,竟然能想出这么有意思的活动,我就想问问,要是能拿下一个冠军,是不是还能封个赌神称号之类的啊。”

………

爱网游论坛上,高校的校园论坛里,扣扣上大家的聊天信息里,全名斗地主大赛的话题在持续发酵,并且炒热。

而在业界,也引起了不少的关注。

有道是外行看热闹,内行看门道,通过“全民斗地主大赛”扩散的越来越开的话题性,以及网民所表现出来的好奇与期待之意,不少人都隐隐预感到,这个即将出现的yy游戏平台,恐怕要火。

就像是一部即将上映的大片,如果前期宣传到位,大家也都表现出了较为强烈的观影欲望,那基本上可以肯定,这部电影上映的首日票房一定大爆。

至于接下来会不会出现跳水式的下跌,那还得看这部电影本身的质量,以及观众的口碑。

在一些人看来,一家能够先后推出爱网游论坛,游戏交易平台等产品的公司,它的掌舵者不可能是一个眼高手低的角色,只要yy游戏平台上的游戏有着较高的可玩性,那它一炮而红的可能性相当大。

外界众说纷纭,但大都是持一种观望态度,因为即便是yy游戏平台再成功,只要和自己的相关产业没有直接冲突,也就当看个热闹罢了。

再者,有联众棋牌的前车之鉴,一个靠着“斗地主”炒热起来的游戏平台,即便是真火热起来,终究还是格局有限,影响不到互联网的大势变化。

但也有少数人,心中有着少许不安。

作为战略合作伙伴,陈天乔第一时间拨通了顾恒的电话表示祝贺,有过几次接触,他很清楚那个年轻人的眼光有多厉害,如今肯下这么大本钱进行推广,那也就是说,对方对于yy游戏,报着很大的期待。

因此,他很确信,yy游戏将一举成名。

在潜意识里,陈天乔感觉到了威胁,话里话外之间,透着些许试探。

有道是同行是冤家,哪怕是合作伙伴,如果真面临核心利益被威胁的时候,相信没几个能够淡定的起来。

诚然,从yy游戏这次的宣传推广当中,陈天乔大概可以分析出它的性质,是休闲娱乐一类的牌类游戏,并没有涉足网游市场。

可今天没有,难保以后不会,要是让yy游戏平台做起来,再加上爱网游论坛的助力,顾恒今后要是想涉足网游市场,绝对可以比较快速的切入进来,并且占据一席之地。

甚至在陈天桥看来,恒创和恒成的这一对组合,将是最有可能威胁到胜大在游戏产业当中龙头地位的存在。

电话中,顾恒听出了对方的试探之意,笑着回道:“陈哥,既然你这么看好yy游戏平台,不如等做起来之后,咱们玩把大的?”

陈天乔有过瞬间的愣神,随即问道:“怎么玩?”

“股份互换,一起抢占游戏市场,你的胜大是赚钱机器,我的yy游戏平台要是发展起来,就有可能打造成一个拥有千万用户级别的平台,如果咱们两家合作,一起打造一个大型的游戏输出平台,绝对大有可为。”

股份互换,这要是叫外人听到,说不定就会笑话他异想天开。

是,yy游戏平台确实有着大火的潜力,可即便是千万用户级别,论其价值,能够和日进斗金的胜大相比?

可偏偏,顾恒就如此说了,虽然带着些许开玩笑的性质,可对方如果真的敢答应,他也会理直气壮的接受。

在他眼里,靠游戏起家的胜大眼下风光无限,但从长远看来,如果不进行横向拓展,发展自己的核心竞争力,未来的颓势早已注定。

说的直白点,一款传奇可以让胜大成为游戏产业的大赢家,可谁能保证它今后推出的每一款游戏都能够得到市场肯定,受到玩家的追捧?

就好比网络小说的大神,也许可以靠着一本火热的书成为大神,可接下来如果无法保证同质量的内容输出,早晚也会被读者遗弃。

同样的道理,不管是互联网用户,还是游戏玩家,最是单纯,也最是无情,他们单纯的追寻着可以让他们获得某种满足的产品,也会在你无法持续吸引他们的时候,无情的将你抛弃。

因此,在顾恒看来,光做游戏,很难保持长盛不衰的局面,还得从别处着手,比如打造开放性的游戏输出平台,使其成为业内和玩家心中的一个标杆,又比如像腾讯那样,依托一款粘性极强的产品,让游戏成为盈利点,却并非是依托的核心。

正是有着这些想法,顾恒才有这个底气,和陈天乔说出股份互换的提议。

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