第1429章

这时候。

玩家们才知道。

大哥,原来这才是开放世界啊!

这也是‘开放世界’这个游戏类型真正确定地位的契机之一。

至此。

开放世界便成为了这个世界,玩家心目中最‘牛逼’的游戏类型。

不过。

《塞尔达传说:荒野之息》之后。

这个游戏类型却重新走回到了老路上,虽然类似的打着‘开发世界’旗号的游戏不少。

但基本全都是丐版……

大多只是地图大而已。

就别说出一个任天堂和r星了。

甚至b社都没出来一个。

全是育碧的罐头式开放世界……

玩家们每次都满怀期待而去,然后购买游戏后,失望而归。

他们比谁都想要一款真正意义上的开放世界游戏。

怎么说呢,你做不成《塞尔达传说》那样,你至少要像那么回事吧?

但没有。

所以这就导致了一个很尴尬的情况。

玩家认同‘开放世界’这种游戏类型牛逼,想要玩。

厂商也认同‘开放世界’这种游戏类型牛逼,想要出。

这个游戏类型非常热门,可以说是人尽皆知。

但就是没有让玩家的满意的作品出来……

就尬在那了。

但是!

就在刚刚。

钟修却说。

林木工作室要做一款开放世界游戏……

最备受瞩目的游戏公司,要做一款玩家最备受瞩目的游戏类型!

林木工作室做开放世界游戏。

虽然钟修没有明说。

但暗示的真的太明显了。

玩家听到这话。

是什么感受?

——卧槽!专业的来了!

然后。

就这样了。

欢呼久久没有停下。

钟修刚开始还能耐心地等候。

但很快他就发现,他不说话,玩家就要一直欢呼下去了。

他扛不住……

这哪是头啊。

“是的,你们没有猜错,正是开放世界。”

钟修不得不开口,打断玩家的欢呼。

但是。

他这亲口承认林木工作室接下来要公布的游戏将会是开放世界游戏。

虽然是有那一瞬间让玩家们的欢呼停下了。

但紧接着。

台下所有观众就发出了更加嘹亮的欢呼。

还有人直接吹起了口哨。

比如李余,听到钟修亲口承认后,他立刻便挥舞着拳头,简直激动得不能自己。

“……”

钟修在舞台上看到这一幕,轻轻笑了笑。

真没办法说了……

他也没办法了。

只能先任由玩家宣泄自己的兴奋。

然后。

玩家还真又喊了将近五分钟。

“这款新游戏,我们准备已久,对的,新游戏,你们看到我上台,应该就能猜到了。”

“这并不是一款主机游戏。”

终于。

钟修找到了机会。

他这话一出,倒是让玩家稍微冷静了。

因为这代表并不是《塞尔达传说》的续作。

而是pc部门的新作。

玩家印象最深刻的开放世界游戏,依旧是塞尔达。

现在游戏没出来。

玩家又并不能想象一款没玩过的游戏。

所以暂时冷静了。

转而直勾勾地望向台上,等待着钟修接下来的话。

“不过。”

钟修发现仿佛永不停歇的欢呼终于停下了。

舒了口气。

不过他也没有眼睁睁看着玩家的心冷下去,很快就说出一番话,重新将玩家的期待拉了起来:“听说竹念巧那边也在准备着惊喜。”

他这话一说。

玩家眼睛瞬间又亮了。

竹念巧是主机部门的负责人,玩家都知道。

“不过这次的见面主题并不是竹念巧,具体内容我就不透露了,我们还是来说说我们pc部门的新游戏吧。”

钟修看到玩家们的神色,满意地点了点头。

然后他便适可而止,转移了话题。

画饼到这里就可以了……

“首先,这会是一款优秀的开放世界游戏,这点是毋庸置疑的。”

钟修开始在舞台踱步,开始铺垫接下来要公布的游戏:“至于什么是开放世界游戏,实话跟你们说,我也不是很明白。”

“不瞒你们说,我还仔细查过。”

“而很多厂商给出的定义是,存在让玩家自由探索和达成目标的区域就能算开放世界游戏。”

“但这个定义,太过于宽泛了。”

“按照这个标准,其实很多游戏都算是开放世界。”

“我对这个答案并不满意,所以我去问了林瑶。”

“而林瑶给出的答案是——传统的线性叙事游戏对玩家的驱动力在于引人入胜的剧情,沙盒游戏是最大限度的发挥玩家的创造性,而开放世界则是……让玩家探索。”

“探索游戏世界本身。”

随着钟修的述说。

台下。

观众慢慢都沉下心了来。

“不过,我还是不太懂。”

钟修冲玩家笑了笑,继续道:“然后我就问她,能不能再具体点。”

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