二然说魅煮舞步想要搬来,但是也没说明准确的时间,地让七妖在收拾出房间以后告诉他,所以老妖也不急,第二天一早,和工作室的女孩们吃完了早餐后,又纷纷上线了。
被淘汰掉的三个,女孩子,这个时候可以可以安心地练习她们的生活技能了。或者要练级要观战也可以,工作室目前暂时没有什么短期目标,她们可以轻松许多。
上线后,老妖接到了系统提示,他的第二轮个人赛将安排在两个时以后。而小组赛,却要在排在个人赛前面开始。
组赛和个人赛模式并不相同。上面已经有经历了一场小组赛的玩家披露出来了,如果说个人赛是被系统安排在一个竞技场中进行角力的话,那么小组赛,就有点斗智斗勇的味道了。
组赛开始了以后,两队参赛玩家,将被系统传送到一个解业询大小的地图中去,地图中的地形是随机生成的。里面同样会刷出怪物来,而且等级不定,不过,这些怪物都属后,玩家无法获得经验值和装备的。
而对战的小队双方,都会有系统给予的营地,营地的面积不大,正中间有一个一块作为标志的方尖石碑,系统规定,每场小组赛时限为半个小时,双方都必须尽力去摧毁对方的标志石碑,但是要注意的是。玩家如果在竞赛中死亡的话。只能等待牧师进行复活,而如果牧师也挂了的话,死亡的玩家就无法再参与战斗了。
如果时限到了以后,双方的石碑都还没被摧毁,那就按照石碑血量多少,双方存活人员多少,存活人员的血量多少来作为判定依据多的一方一方获胜。
这种小组竞赛模式,灵活性相当的大,主要是看双方的战术发挥了。
上面,已经有好多人。将他们失败或者获胜的经过给分享出来了,有一些,是完全靠蛮力冲进对方营地中,和对方厮杀了以后,摧毁石碑的,而还有一些,是被对手引了一堆怪物冲进营地来,然后整个,营地都给踏平了,甚至还有一些是被人用调虎离山给拉出了营地,然后被人家从后方直接干掉了石碑。
总之,必阐的地图,说大不大也不比赛双方两个小队十二个人,可以尽情地在这地图上面发挥,不管是硬来还是取巧,目的只有一个”那就是摧毁掉对方的标志石碑。
当了解了这种小组竞赛模式后。老妖顿时来了兴趣了,这可比单纯的两个队伍窝在一个,竞技场上面互相厮杀要好玩得多!
老妖正在仓库那里补充药水的时候,杨永乐走了过来,向老妖提出了交易申请。
当老妖好奇地点了确认后,就看到摆在交易栏里的,是八颗散发着绿色光芒的小球。
生命祈祷法球:3级附魔术生命祈祷的产物。直接对防具使用后。产生临时附魔效果,增加气血值玩家等级唆,0,持续时间落”时,下线后消失”
很眼熟的样子,老妖随后就想起来了,这不是当初自己开那个二级黑铁宝箱得到的附魔公式配方吗?当时是给了苏慧学习了,没想到这丫头这么快就弄出来了。
“材料还是难找!”杨永乐有些可惜地对老妖道:“附魔术的材料一直都难找,更别说是这样的3级材料了,工作室收集了好久。才终于凑齐材料做出这八个,附魔法球。交给你了,你看着办,关键时刻该用就用上吧!”
附魔法球这种东西,主要是系统为了方便玩家之间的交易而搞出来的,因为到了后期,一些高级装备是装备后绑定的,无法交易出去,这会对玩家给装备附魔造成影响。因为不是每个人都会附魔术的,所以系统搞出了这样的法球。只要材料足够,附魔师职业的玩家可以选择直接附魔和法球附魔两种形式,这样一来,就算是不会附魔术的玩家,也可以从其他玩家手里买到附魔法球。为自己的装备辫魔了。
当然,苏慧能够这么快冲到3级附魔术技能,佣兵团的图书馆建筑功不可没。
听杨永乐的语气,这八个附魔法球的确是来之不易,事实也的确如此,老妖现在巫级,一个。法球可以为他增加函点生命值。八个法球全部加持在装备上后,可以带来额外的阐点气血效果,虽然可能战士职业看不上眼,但是对于血薄的布衣和轻甲职业来说,这阐点气血可是有相当大的帮助的,所以系统增加了这附魔术的材料获得难度,更是显出了其珍贵性。
个人赛的话,杨永乐到是不指望她们自己能够走多远,一切希望都寄托在了老妖的身上,毕竟老妖现在代表着的,是整个银械叶工作室,他走得越远,对银枫叶的好处就越多。
老妖点了确认,将法球拿了过来后,安放在背包的右下角,附魔法球被制作出来了以后,玩家可以直接选择对装备使用的,放在背包里面。好方便老妖随时取用。
什,八泊爆掉。你货得老妖让人放翻的几率是多少。掉出法联圳孔率又是多少?
组赛的药剂使用,也和个人赛是一样的,老妖昨天晚上的比赛中,根本就没有用过。所以倒也不用在准备。旧个低级生命恢复药剂。个中级生命恢复药剂,2个高级生命恢复药剂以及一个花了田点阵营荣誉值兑换出来的究极恢复药剂,被老妖放置在背包中,然后他从仓库中取出了两瓶麻痹毒药,两瓶减速毒药,以及两瓶吸血药剂带着。
这些,都是从优乐美那里敲诈来的,不管老妖有多厉害,必要的准备是要做足的。
很快的,魅色舞步她们来了小组成员凑齐了以后,六个人就静静地等待着比赛时间了。
这是一张比较古怪的地图。由于地图是系统随机生成的,所以这里的地形,竟然同时出现了沙漠,湖泊,丘陵和平原四种类型,虽然由于地图本身就不大的缘故,所以这些地形的面积也不大,但是当它们交织在一起出现的时候,就让人觉得有些怪异了。
系统随机生成的地图,实际上也应该被考虑在战术范围内,虽然玩家有坐骑,但是坐骑速度却会因为地形的影响而变化,当比赛双方出现在地图里以后,是系统随机安排的营地,位置在哪里都有可能的,而身处地图中的玩家,是无法看清楚整个地图的全貌的,系统的微缩地图,只有一片迷雾。
这样一来,自然免不了要出动人手进行侦查,而通常来说,越早发现对手的营地位置越是有利,这就有些像是即时战略游戏一样,你至少得明白对手的位置如何,周围有些什么地形,职业组成如何等等有没有什么可以利用得上的地方,方便自己有针对性地制定战术。
组赛比个。人赛要复杂得多。这样的比赛,不单单是看玩家的装备。操作技术等等。也需要一定的运气才行。假如说一边派出人手侦查的时候,所选择的方向一下子就找到了对方,而对方却因为防向选择错误,搞了好久都没找到人,那就容易处于被动地位了。
在老妖他们进入地图的时候,就已经接到提示,他们对手嗜血魔王小队也在同一时间进入战场了。
所以说,虽然老妖他们现在的地图上面还在笼罩着黑乎乎的战争迷雾。但是也并不是对对手一无所知,至少,知道了对方小队的名字了,不是吗?
组赛报名的时候,系统都会要求玩家为小队起个名字的,这样一来。五花八门的名字就出现了。老妖他们的对手显然是一帮临时组成的玩家队伍,而并非是有组织的人,因为如果是有组织的玩家队伍,不管是公会还是工作室,一般来说,都会起一个和自己组织名字挂钩的队名,这个。嗜血魔王小队,至少老妖想不出来,哪个工作室或者公会。会起这样骚包的名字,这不是给自己找别扭吗?
不管怎么说,这是老妖他们的第一场小组赛,就算知道对方有可能是临时组建的队伍,老妖也不会大意轻视的。商量了一下后,老妖决定和王可一起,分开朝着两个方向探路。
从小地图上面可以看出来,老妖他们的营地位置,是在这个正方形地图的右下角位置,营地也处于一块沙滩上面,背面就是一块湖水。倒是不用担心对方会从后方偷袭。
两人一个,朝左边,一个朝右边。沿着地图的边缘前进,而留守在营地中的杨永乐她们。能够看到两条明亮的线,慢慢地将地图打开来。
老妖骑着黑山,倒是不用担心地图中稀奇古怪的地形组成,因为黑山有个特性,那就是无视地形对速度的影响。它的移动速度,是恒定的的米每秒,除非是老妖控制着它放慢速度,不然是不会降低的。
而现在就是这样,由于不用考虑地形的影响,所以老妖的速度自然比朝另外一个,方向探索的王可要快一点,不过他却不敢太快了,因为要考虑到一个视野的问题,假如一不小心错过掉对手的营地,就有些伤脑筋了。
侦察路线,自然最好的就是刺客了,开启了潜伏技能后,是不用担心被对手发现的,老妖骑在黑山背上,开启了潜伏技能,不但可以放慢一点速度以便观察,又不用担心会暴露目标。很是轻松。
虽然说地图不大,周长只有的米,顺着边缘走的话,很快就能够到头了。但是由于对手不一定就在边缘地段上面,所以还得朝着地图中间探索。这样一来,侦察范围就变成地图的整个面积了。
老妖这个时候,正处于一处丘陵地形中。一些小山坡此起彼伏的,对视野阻碍很大,所以老妖再次放慢了一点速度,一边走,一边四处观察着。
然而,就在这个,时候,老妖突然看到了一个小丘陵山坡顶上,一个。人影显现了出来”