近卫和天灾降临大陆时,钢铁领上,一切都发展的热火朝天。蒸汽学院正在教导“金属法师学徒”,而骑士学院正在教导着战士们(这些都是卫铿对原时间线明日领上夏盛穿越者们产生的时空痕迹的掩盖)。
高级地精和人类工人很快规划出了一个工业区。这个世界使用大型的钢铁机械,总容易出故障,那么就改用小型的。
如同那些著名魔法学院的校长喜欢在校门口留下名言一样,余臣也留下了自己震撼发言:大型机械的魔法防护,设计存在极限,就如同战列舰大到一定程度,其侧面装甲和甲板装甲不可能永远坚固的抵御破甲。
这种设计极限,在魔法世界中比比皆是,不仅是在武装的,还在生产上。
地精工业的规划师们,在发现五十立方米的大型高炉无法正常运作时,硬生生的算出相对合理模型,设计出一套串联的小高炉,提高了钢铁产量
这些小高炉串联炼出来的铁液,由于出来的时间不同,如同一坨坨颜色不均的粑粑堆叠在一起。哦,在最先出来的铁也快凝固时候,这么一大团热钢,送入了轧钢厂加工。
在各种蒸汽动力机械,火系热熔魔法,的热处理下,复杂机械钢铁零件
这是和矮人、地精类似机械制造手艺,但不同的是,钢铁领将这类技术进行了规模化。
一条条小型生产线是可以互换零件,而同类型组成的一排排生产线,其数量之多,规模之大,运用了全新的企业模式。
相对于矮人的家族职称制,以人族为主的明日领首次运用了“股份责任制”来分配的义工业生产的义务。
整个工业链上,原材料运输,工业品运输的配套道路,是矮人,精灵,人类各方分开搞定——这是矮人那窝在山沟里的家族作坊无法比拟的。
当出产了全套的骑士板甲,大剑后,余臣很快给老东家新勃兰特伯爵那里,送了一百套。
这个位面的勃兰特伯爵没有子嗣,余臣是他的私生子。
外带给提拔自己的希罗丽娜那里也送了一批魔力套装,并且保证以后,只要这两位有需要,价格好说。
这样大方,让希罗丽娜这个备受王国瞩目的贵族女法师对余臣很赞赏,而这也让王国那些老牌贵族们多了一个嫉恨的理由,他们将钢铁领产出的金属武器拿到矮人那儿,故意教唆矮人和钢铁领的矛盾。
王国贵族们在这些年对矮人是如此“挑拨”的:“看看,这是我们人类的新型钢铁产品,比你们矮人技术怎么样?你们矮人最好学学!”顽固的矮人们哪受得了这个气,在教唆下直接和钢铁领产生了矛盾。
当然在这个架空时间线上,卫铿没精力处理与北方矮人们这点鸡毛蒜皮的矛盾。
…与其将有限精力哄顽固的矮人,倒不如将精力分配给自己该照顾的人…
或许商人视角中,余臣(洱源)不会做生意,但卫铿恰恰相当了解国家级别的工业该怎么做生意。
工业呢,不是要看一个环节的让利,而是看对整个上下游市场的占有率。一旦工业支撑的产业经济出现,赚的不是贵族手里那两吊钱,而是要控制市场。
大剑与盔甲这类骑士用品,这原来是矮人的市场。
矮人凭借这些老字号产品,每年能换到人类领地大量的粮食和纺织品。
这种高端行业,钢铁领也是能做,但是成本略高,没必要和那些“匠心独运”的矮人抢夺市场。
余臣“中人“战略思路中,钢铁领地是要拿下“农具”“建筑”“船舶”产业控制权。这些产业的是吞掉铁矿石数量是矮人工坊的数十倍,
简而言之,钢铁领地经营的产业,养活的人是矮人锻造产业的数十倍。
余臣:矮人的精品战略,只能让自己赚钱。对上游,无法让矿产商赚钱;在下游,也不可能让广泛的农业人口受利。
“精品”战略能在文化上占据优势,但是在纷乱世界“量产”是最终的王道。
光辉历595年,自从明达河战役和娜迦战役结束后,钢铁领一战成名,打通了波涛领的海上贸易线,开始在钢铁产业上对王国进行倾销。
王国内内大量农具铁器,以及强化堡垒所用的钢筋都出产自钢铁领。
除了这些低端市场,钢铁领地还开辟了新消费“赛道”。
例如现在王国开始日益环装的重甲骑士的后勤马车,纯钢的车轮,以及弹簧扭动杆,都是钢铁领出品。
波涛领地上,海上贸易中大型轮船虽然还是用木头造的船壳子,但是在龙骨上开始采用精钢材料。
还有一些小玩意,如王国中的钟表,以及各种物美价廉的机械小动物玩具,地精们所需要的发条零件,也都是由钢铁领现在繁盛轻工业区域供应
…钢铁领的“兴盛”,同时被近卫和天灾方关注…
光辉历596年后,大陆上,天灾和近卫的兵线已经相互接触,正沿着多条道路交锋。
天灾方由于部分英雄直接通过特殊的道具,在大陆上控制了一些贵族,直接带着部队绕道,不走兵线。在峡谷河流处进行以逸待劳的伏击。这个特殊道具叫做“支配头盔”,能直接支配综合属性较弱的地方领主,当然该类装备只能支配“五级”以下的单位。嗯,大概是人类的普通骑士,男爵,两三百人豺狼人部落首领的水平。
而像红龙萨木以及高等精灵王族,矮人家族嫡系,以及人类王国中一些英雄无法被控制。
当然,近卫的英雄们则是有本土王国的支援,在确定天灾的英雄突袭的时候,也“领导”着王国贵族那儿借来的部队发动了进攻。
在开战的第一个月,由于双方勾心斗角,互送了十几个人头。
不过这对过去的每场游戏,每个玩家都要经历二十次的死亡次数来说,并不算什么,尤其是一些作为大后期的英雄,在装备齐全后,是可以逆袭的。
…六个月后,随着“光明与邪恶”之战展露头角。…
各个领主们见证了这些英雄的可怕,一个个威力极其骇人的魔法震撼了整个大陆。
河谷平地上,人类联盟联军,在对抗牛头人和豪猪人组成的部落侵袭的时候,一头牛头人英雄,高举着图腾,其制造的五十米长沟壑,这条沟壑直接埋葬了五十多人的树人部队。
再例如,那位秀逗魔导师,召唤了高达四十米的火焰风暴,直接在战场上制造了不可逾越的禁区。
其实每个英雄的技能就那几个,但是由于这几十名英雄的法术都是“神灵”赐予的,其威力之大,是大陆法师们一辈子都无法达到的。
双方在游戏中的多次对抗,或许是因为互相拼杀会造成真实的死亡,所带来的危机感,也或多或少让他们开始运用巧力。
牛头人战士已经来到兽人部落,举起了自己的图腾柱,其是在部落决斗中获得酋长之位。
守卫(大鱼人)、暗影突袭者(小鱼人)两位英雄则是在大陆河道内拉出了一支部队。
美杜莎已经赶到娜迦这里,击败了老牌的家主,获得了一只部队的控制权。
至于憎恶原型的屠夫张悦,也是强忍着恶心,来到腐臭的黑暗墓地,召唤了一支亡灵部队。
在近卫一方英雄联盟的队长目前是地精修补匠,他的技能是发射激光、火箭雨。指挥机器人进军,和装填炮弹。
相对于天灾势力可以直接去用暴力压服大陆上本族的力量,直接获得兵力。近卫一方英雄们却很难借用到本族兵力,例如矮人火枪手,来到了矮人部落,却仅仅只能用金币去兑换火药和机器,根本就拉不到人。
…在这前期要争取大陆势力支持的过程中,近卫和天灾都看中了钢铁领…
在钢铁领一号工厂中,闪过一道暗影。一位高等精灵法师出现在这个充满铁与火的工业区。祈求者(召唤师)的模样是英俊的王子。但是知晓他根底的人都知道,他的性格就和他的技能一样千变万化。
这位召唤师开着疾风步找到了余臣。他策划了一个计划,那就是先将余臣干掉,然后以拯救者的姿态出现,在名义上控制工厂里的人为己所用。
在一号仓库中,余臣正在调试着半人马机甲,这时候突然全身警觉起来,因为感到到在周围环境中的元素异常,在前方的空间中,炽热的火元素聚集,一个直径一米的大陨石砸了过来。
从陨石下落的状态来看,这个巨大陨石的材质其实类同泡沫材料,每滚动一下,就会如同爆裂的木炭一样火星四射,同时体积减少。
当然,就算是滚动的木炭,这这初始直径足足五米的陨石,也能在地面上碾压出可怕焦痕。
余臣躲过了滚落的陨石,但是身后刚刚拼装好半人马机甲被砸没了,在哐当声中变成了残骸。
不过工厂中散落的粉尘,也为余臣在零点一秒钟内锁定了附近的可疑目标。
余臣瞳孔中闪烁着观测魔法,虽然祈愿者释放“技能魔法”的魔力痕迹,在大部分人的视角中只有短暂的闪烁,但还是被余臣抓住了,不过余臣则没有看向他,而是转向了别处,大声质问到:“到底是谁?”
…出于不想在自己工坊商业区中心区域开打的缘由,卫老爷开始飙演技,拎着锤头气势汹汹的走出厂区…
召唤师见到一击没有击杀掉余臣,计上心来,随后放出了一只飞鸟去吸引了余臣的注意力。
这只七彩凤凰模样的飞鸟傀儡朝着远方飞去,引得余臣也追了出去。而召唤师也趁机跟了上来,当飞鸟快要飞走时,召唤师召唤出了冰墙“及时地帮忙”阻碍了飞鸟。
冰霜冻结这个火焰飞鸟,但是在飞鸟被彻底被冻结后,析出了一道光远去。
余臣见识到了祈愿者这场戏,装模作样,喊他:“这位朋友,不要放走了那东西。”
几分钟后,余臣和祈愿者在丛林中追丢了“光”,祈愿者一脸遗憾。
而余臣呢,也“气急败坏”,同时看到这个之前帮他追击的“精灵法师”,感觉到很高兴,对其说到:“感谢您的帮助!”——看着他即兴表演。
召唤师:“刚刚是灰烬之灵,对您释放了法术。”——余臣顿了顿,这名字很熟,但记不得了。但是肯定的是,所谓“灰烬之灵”是他编的。
卫铿吐槽:你呀说谎的时,得迟疑一下,现在你一上来就一口咬定,与先前装模样一无所知追击,岂不是违和?唉,情商真低。
专业演员的余臣则是“茫然不解”的范文:“嗯,可是他(灰烬之灵)为什么要袭击我呢?”
召唤师见状的顺势解释道:“可能是您的钢铁工厂,曾经给他们居住的竹林带来了破坏。”
余臣内心翻了一下白眼,继续强忍着恶心演戏。余臣诧异地问道:“额,所以,他因此就来袭击我吗?”随后焦急的看着这个精灵法师:“法师大人,怎么能找到它呢?”
…十五个小时后,两人从魔法传送阵中出来…
传送阵的位置刚好是中立酒馆,一脸小白模样的余臣:“法师大人,你说的这个传送阵,是神祇构建的跃迁阵法吗?”
祈求者:“是的,在这里,就由神祇来裁决您和灰烬之灵的矛盾。”
余臣现在已经观察到,他头上出现了一个头盔,这是信息焓构建的兑换道具。
祈求者现在确定了一下余臣的等级,大概是四级,中立,而且就站在刷新点上。
支配头盔,这是系统现在提供的道具。
主动技能叫支配,可以控制一个普通、非远古单位,将其速度变为425。
而被支配单位的生命值将不会少于最低值,且最大生命值大于1500点时,将保留原来的最大生命值。被支配单位的击杀奖励为固定200金——技能冷却时间为六十天一次。
被动技能是支配光环,1200步(1100米)范围内,友方单位的攻击速度提升20,生命恢复提升8.5点/秒。
当余臣查阅完了资料时候,祈求者已经开始了启动“支配头盔”的支配功能。
而余臣这边呢,也感应到了,大量的信息焓输入节点,已经开始渗透锁定自己的脑部神经。
余臣饶有兴趣“嗯”了一声,打开了自己的维度系统,抓住这个“年轻穿越者不识好歹”的情况,开始反侵入。
支配头盔启动了,当卡尔看到系统上即将成功的时候,他也看到余臣脸上露出的笑容。
支配头盔这次支配的并不是余臣的人格,余臣盗取了这个“穿越者”穿越前的意识资料,并且锁定了他的意识是来源于主世界穿越时遗落意识的回荡。
这时高维意识上卫铿也同步知晓了,玄色同盟一方的丧心病狂。
作为田园时期的穿越者,卫铿有着主世界28世纪以来到39世纪之间最为完善的穿越者资料,在找到了这个祈愿者身份穿越者的源头意识后,叹了一口气。
这边余臣已经通过系统,查阅到“祈愿者”身份的穿越者在进入“游戏”情况:来自反置换粒子世界的底层青年,沉迷于信息舱,在游戏过程中穿越,对现实没有什么希望,哦,同时也没有勇气直面惨淡未来。
卫铿如同算命先生看面相一样,缓缓地推断了面前这个“祈愿者”玩家的意识本质的水平。
在余臣个人系统中,卫铿:“完成反替换。”
随着骇客输入,支配头盔彻底攫取了余臣假设人格的控制权,而后,余臣将这个人格翻过去,融入了祈愿者的人格中。
由于这位穿越者的意志力其实很脆弱,最终卫铿完成了盗号。
通过系统查询,在近卫酒馆中,这个穿越系统出现了bug,
入侵这个位面游戏系统出现在余臣面前,这个光团开始新手辅助介绍:“请召唤者快速确定英雄模板。”