因为系统发放到各个国家的功勋是一样的,所以每个国家进入死亡大陆的军力也是一样的,至于可能出现的差距那是各个国家本身的问题,不关系统的事!不过更新内容一最让人惊讶和争论的一点却是“玩家可自行创建基地,发展基地”,而且国战结束后还能带回自己的游戏区,当然,你要是坚持不到那一刻,那就一切都将是为别人做嫁衣,也没什么好说的了!还有就是“每个国家都拥有五座王城级别npc城市”,也不知道到底是什么意思,是每个国家都拥有五座王城级别的npc城市,还是说每个国家只有五座城市,城市是王城级别的!
人性是自私、贪婪的,还未开始国战,邪影就预见到还没有和别国遭遇,很多国家可能就会因为“五座王城级别npc城市”而掀开撕杀的序幕!先不说现在是游戏初期,很多攻城器械还未研发出来,攻城战本就很难,就光是“王城级别”四个字,本身就足够吸引人了,在诸国混战的死亡大陆,拥有着一座王城级别的城市,其作用可想而知了!当别人还在缓慢升级村庄时,你的基地已经是王城级别的了……
更新内容虽少,但仔细推敲的话,还是能从里面看出很多东西的,每个国家有五千万居民,每个国家的刷新率为1000人/天,但这只是基本条件,都是可以发展的,而且也不可能每个国家都坚持到最后的,那国战就没什么意义了!世界上国家那么多,虽然系统说得很好听。每个参加国战的国家军队都是一样的,但人口基数大地国家,自然更能挑选精锐军队参加了,无形之中的优势就出来了,不过这世界上本就没有完全公平不阿的事,大家勉强也能接受!
但是邪影却从中看出一个问题,也做出了假想,或许系统所说的国战。不过是把死亡大陆当成一个殖民地,再把所有争夺者全部同时投入进去。然后比赛看谁更能生存下来,物竞天择,适者生存嘛!但是系统要考验的却是看看谁能更好地在死亡大陆这个殖民地扎下脚跟,毕竟国战时间可是一至三年的,没个根据地,看谁坚持得下来!而且死亡大陆是系统为国战腾出来的,根本没参照物,谁也不知道死亡大陆到底有多大,世界上国家说多不多,说少也不少。大家传送到死亡大陆时,很可能抬头就看到四周密密麻麻的全是异族军队。也可能跑上几天都见不到人,所以想以战养战,展开游击战,不打算建立根据地地人估计是很难长久的!
当然,还有很重要地一点是必须带上足够的高级主将。各种建筑图纸,各种物资和粮草等。因为现在毕竟是诸国混战的,有可能你攻下一个城池后,敌军将领没个投降的,除非你马上把城池摧毁。否则就需要大量高级将领来接手城池的安抚和发展工作了。而且各种建筑还是需要各个种族的建筑图纸的,从系统更新内容也可看出。参加国战的人是需要在死亡大陆发展经济和招募军队的,否则以邪影如此bt也才近三万功勋而已,其他玩家能有多少?根本就不可能支持长达三年的战争地。很可能一次战争就消耗完了。自己带来的军队、物资消耗完了怎么办?只能从死亡大陆本地想办法了,要军队自己招募,要粮草自己种田……当然,抢别人地也可以!
至于更新内容其他条目,邪影看来看去都好象是在鼓励玩家互相拼杀般,“击杀一切非本族玩家或npc都可获得经验和战绩”,连攻破对方城池,把城池毁灭了都有战绩,而且还能折算成金币。可以说,邪影最期待的就是这一条了,邪影自家人知道自家事,叫他攻击还可以,叫他防守……不是不会防守,而是他不想一直待在那个地方而已!再看看战绩榜上前三名的丰厚奖励,邪影心中不由跟着一跳,三个奖励都是无价之宝,但以邪影的衡量标准来看,第三名就值100亿了……当然,战绩榜也不是说你杀人越多战绩就越高的,还有你对本国地贡献度,比如说阻止他国入侵、攻破他国城池、抢夺他国物资等等!至于具体怎么算的,就只能问系统了!
原本好战、好胜心一般的邪影一看到战绩榜的奖励,立刻就准备豁出去了,原本还在为哪些人参加国战,哪些人留守益州苦恼,现在是把心一横。暗自决定把所有精锐调派前往参加国战了,可以说,能获得战绩榜第一名的话,基本就等于获得了三个复活npc地名额,这怎么能让邪影不疯狂呢?
机不可失,失不再来啊!而且在死亡大陆上杀戮只会被认为是勇士、英雄,受人称赞、颂扬;而不是魔鬼,受到毁谤、唾骂!
劫掠是合法地,袭击是合理的,没有对和错,只有强和弱!
死亡大陆!顾名思义,就是埋葬生命地场所!
这里没有任何法则,有的只是杀戮、劫掠、袭击!真正的以实力说话的地方,谁的拳头大谁就是老大!
邪影对即将到来的国战越来越期待了,好象死亡大陆弥漫的不是死亡气息,而是金光四射的珠光宝气……
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